REGOLAMENTO MASTERLEAGUE FANTATEAM
Aggiornamento agosto 2023
Articolo I. Fondamenti
regolamentari, Sportività, Lealtà, buonsenso
- Un torneo di Fantacalcio, come il calcio giocato,
è tutelato da tre regole fondamentali poste alla base di tutto: la
sportività, la lealtà e il comune buonsenso; ogni società costituente la
Lega è tenuta a rispettarle, agendo sempre con azioni lecite e trasparenti
senza cercare di favorire o sfavorire l’avversario. Con l’adesione alla
lega fantacalcio MasterleagueFantaTeam si
accettano tutte le condizioni scaturite dall’applicazione del regolamento
con le relative sanzioni, avvalendosi dei ricorsi e di tutte le procedure
regolamentari necessarie.
- Ogni partecipante alla lega
ritiene di aver accettato integralmente il regolamento di gioco.
- Ogni lega che si rispetti ha
bisogno di un presidente. I compiti del presidente di lega sono
fondamentalmente i seguenti:
- Gestione
delle aste di fantamercato
- Contabilità
delle rose
- Registrazione dei trasferimenti tra le squadre
- Acquisizione
settimanale delle formazioni
- Ratifica
ufficiale dei risultati
- Compilazione
delle classifiche
- Interpretazione
delle norme regolamentari e arbitrato sulle liti
- Amministrazione
di sito e gruppo whatsapp
- giudici
di gara nelle dispute fantacalcistiche tra i
partecipanti
- La presidenza della Lega, che
prenderà posizione in caso di situazioni contrastanti e impreviste, è
composta dai seguenti membri:
- Picariello
Marco, Amministratore, Presidente
- Picariello
Roberto, Amministratore, Presidente
- Fusco
Mariano, co-Amministratore, Presidente
- Grieco
Martino, co-Amministratore, Presidente in cattedra
- La lega verrà gestita dagli
amministratori attraverso il sito e il gruppo whatsapp a conoscenza di
tutti i partecipanti
- Il presente regolamento è
soggetto a cambiamenti e a modifiche. Tutti i cambiamenti e le modifiche
saranno sottolineati ed evidenziati sul sito.
Articolo
II. Oggetto del gioco
- Il fantacalcio è una simulazione
del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate da
veri calciatori del campionato italiano di calcio di serie A, che si
affrontano tra loro, nel totale rispetto del presente regolamento.
- La Lega “Masterleague”
sovrintende al regolamento ed all’organizzazione del fantacalcio.
Articolo
III. Modalità del gioco
- Il gioco è basato sulle reali
prestazioni dei calciatori del campionato italiano di serie A, tenendo
conto del giudizio del voto statistico elaborato dalla piattaforma
Fantacalcio.it opportunamente accompagnato da eventuali bonus e malus.
- Il sito www.fantacalcio.it
è il vademecum di ogni buon fantallenatore. Sarà la nostra bibbia: ogni
voto e decisione del giornale rosa dovrà indiscutibilmente essere
accettato da ogni fantamanager. Qualora vi siano
palesi errori da parte dei giornalisti, sarà possibile usufruire della
visione del referto del giudice sportivo (vedi punto seguente).
- Il sito Fantacalcio.it si rifà
espressamente al giudizio del giudice sportivo di serie A al sito http://www.legaseriea.it/it/legaseriea . Non è possibile cambiare e modificare
l’assegnazione di un gol o di un autogol, nemmeno visionando il referto
della lega
- Il gioco si articola nelle
seguenti fasi:
- Formare un team acquistando, attraverso le opportune
aste 25 calciatori.
- Mandare
in campo, partita dopo partita, una formazione di 11 calciatori (più
8 riserve), scelti tra i 25 della rosa, per disputare le partite previste
dal calendario di Lega secondo le modalità prescritte nelle regole. L’ affollamento del calendario ha spinto la FIGC a deliberare da
ormai qualche anno le 5 sostituzioni. Per permettere uno svolgimento
della masterleague, in linea con le più nuove
norme vigenti è stata votata dai partecipanti una modifica alla panchina
così costituita:
-
2 portieri
-
2 difensori
-
2
centrocampisti
-
2 attaccanti.
- Inoltre, è stata reintegrata
la doppia sostituzione, che scatta con l’ingresso del secondo panchinaro
qualora il primo non prendesse voto. Per cui le sostituzioni possibili
sono 5, indipendentemente dall’ordine con cui sono stati schierati i
calciatori in panchina, qualora entrassero tre secondi panchinari (senza
che il primo abbia giocato) le sostituzioni saranno 6 e si avrà, quindi, perdita di voto.
- Eventuali modifiche
regolamentari per quanto concerne il gioco devono essere approvate con
voto a maggioranza semplice (metà dei votanti + 1) dai Presidenti
- Le società hanno l’obbligo di
portare a termine le manifestazioni-competizioni alle quali si iscrivono.
- Nel caso in cui una società si
ritiri dal campionato di Lega o da una delle sue competizioni, sarà
automaticamente esclusa da tutte le competizioni ufficiali e per le
eventuali gare da disputare sarà amministrata arbitrariamente dalla Lega “Masterleague”.
- Ogni risultato, paradossalmente
anche errato, verrà omologato dopo tre giorni dall'aggiornamento
del sito, se non contestato opportunamente da altri fantamanager
nei tempi di omologazione.
- Saranno presi in considerazione
soltanto ricorsi basati su errata-corrige di fantacalcio.it purché
proposti entro i limiti di tempo di cui sopra e prese atto di visione del
referto Lega, come specificato sopra.
- Non potranno essere presi in
considerazione i ricorsi basati su errori tecnici commessi da arbitri,
guardalinee ed altri ufficiali di gara.
Articolo IV. Competizioni
Il
torneo prevederà anche quest'anno diversi fronti su cui si daranno battaglia i
partecipanti
·
Campionato
MasterLeague: un campionato a girone unico legato al Campionato
Italiano di Serie A; con durata di minimo 36 giornate. I team
si sfideranno in avvincenti scontri "uno-contro-uno", in linea con il
campionato italiano di calcio di serie A. Ogni squadra sfiderà un'altra da un
minimo di 3 a un massimo di 4 volte a seconda del sorteggio del calendario
della competizione.
NOTA:
Arrivo a pari punti Campionato
Se due o più squadre sono a pari punti in campionato,
in una giornata in cui occorre decidere quale squadra sia arrivata prima in
relazione alle altre, occorre andare a guardare la classifica a punti generale.
Nel caso in cui due o più squadre si trovino a pari punti anche nella
classifica a punti generale si valutano gli scontri diretti e la classifica
avulsa. Nel caso in cui si verifichi ancora parità si valutano in ordine di
importanza num. di vittorie in campionato, num. di vittorie a due punti e num.
di pareggi. In caso di ulteriore parità si valuta la situazione alla giornata
precedente, infine si procede con un sorteggio.
·
Classifica
a Punti MasterLeague: Rappresenta una classifica in cui il punteggio delle
squadre è valutato come la somma dei punteggi acquisiti nelle varie giornate.
La competizione risulta pertanto completamente separata dal campionato.
·
Coppa
MasterLeague: rappresenta una competizione parallela al campionato
MasterLeague FantaTeam ed
ha una durata di 13 partite:
- FASE 1:
si crea 1 girone unico composto da tutte le squadre. Dopo tre giornate
(5°-8°-11°) a somma punti, la squadra ultima classificata del girone sarà
eliminata. L’attribuzione del punteggio sarà simile alla formula 1 in
ordine decrescente si assegneranno 10-10 -7-7-5-5-3-3-1-1.
- FASE 2:
si creano 3 gironi da 3 squadre. Dopo tre giornate (14°-17°-20°) a somma
punti, la squadra ultima classificata di ogni girone sarà eliminata.
L’attribuzione del punteggio sarà simile alla formula 1 in ordine
decrescente si assegneranno 5-3-1.
o
FASE
3: si ricrea un girone unico con le restanti 6 squadre. Dopo tre giornate (22°-24°-26°) a somma punti, la 2
squadra ultima e penultima classificata del girone saranno eliminate.
L’attribuzione del punteggio sarà simile alla formula 1 in ordine decrescente
si assegneranno 10-7-5-3-1-0.
o
SEMIFINALI:
Si creano due partite (da 2 turni ciascuna). Le
squadre saranno così accoppiate: 1° classificata del girone VS 4° classificata
del girone; 3° classificata del girone VS 2° classificata del girone. Lo
scontro sarà andato e ritorno (giornate 28° -30°).
o
FINALI:
Le vincenti delle semifinali e le perdenti si sfidano nelle due finali per
definire i primi 4 posti. Lo scontro sarà andato e
ritorno (giornate 32°-34°).
Nota Bene: in tutti i gironi e negli
scontri diretti qualora si verificasse una situazione di perfetta parità la
discriminante sarà la classifica a punti ottenuta nel singolo girone o scontro
diretto, in caso di eventuale parità nella classifica specifica del
girone/scontro diretto si vedrà la classifica generale del campionato. In caso
di parità di quest’ultima si valutano gli scontri diretti e la classifica
avulsa. Nel
caso in cui si verifichi ancora parità si valutano in ordine di importanza num. di vittorie in campionato, num.
di vittorie a due punti e num. di pareggi. In caso di
ulteriore parità si valuta la situazione alla giornata precedente, infine si
procede con un sorteggio.
Nota Bene: Nella coppa masterleague non è previsto il bonus sopra i 78 punti, giacchè viene valutata la somma punti nel singolo scontro,
a parità di risultato tra andata e ritorno (1-1 e 1-1).
·
Nuova
competizione “COPPA CARLETTO MAZZONE”:
Competizione parallela al campionato MasterLeague FantaTeam con una
durata di 13 partite.
Schierare una formazione composta
da: 1 portiere, 2 difensori, 1 centrocampista e 1 attaccante.
Inserire 4 giocatori in panchina:
1 portiere, 1 difensore, 1 centrocampista e 1 attaccante. Il numero max. di sostituzioni
è pari a 2.
Valgono i bonus e malus
seguenti:
·
bonus
portiere imbattuto: +3
·
rigore
parato: +5
·
bonus
dif con voto maggiore o uguale a 6: +3
·
malus dif con voto
minore o uguale a 5: -3
·
bonus
centrocampo con voto maggiore o uguale a 6: +2
·
malus centrocampo con voto minore o uguale a
5: -2
·
malus attaccante che non segna -2
FASE 1 - si creano 2 gironi all’italiana
composti da 5 squadre ciascuno. Si gioca a scontri diretti per 5 giornate
(4°-7°-10°-13°-16°). Le ultime 2 squadre classificate
vengono eliminate
FASE 2 - si creano 2 gironi all’italiana
composti da 4 squadre ciascuno. Si gioca a scontri diretti per 3 giornate (19°-
22°- 25°). La prima classificata di ogni girone passa in semifinale. L'ultima
classificata di ogni girone viene eliminata. Le seconde e terze dei 2 gironi,
si scontrano in 2 partite di Andata e Ritorno:
·
PlayOff 1: 3^ Girona A - 2^ Girone B
·
PlayOff 2: 2^ Girona A - 3^ Girone B
SEMIFINALI - 2 partite di andata e ritorno.
·
Vincente
Girone A contro Vincente PlayOff 2
·
Vincente
Girone B contro Vincente PlayOff 1
FINALE - singola partita con le vincenti delle
semifinali
Nota Bene:
In tutti i gironi e negli scontri
diretti qualora si verificasse una situazione di perfetta parità la
discriminante sarà la classifica a punti ottenuta nel singolo girone o scontro
diretto. In caso di eventuale parità nella classifica specifica del
girone/scontro diretto si vedrà la classifica generale del campionato. In caso
di parità di quest’ultima si valutano gli scontri diretti e la classifica
avulsa. Nel caso in cui si verifichi ancora parità si valutano in ordine di
importanza:
·
numero
di vittorie in campionato
·
numero
di vittorie a due punti
·
numero
di pareggi
·
In
caso di parità si valuta la situazione alla giornata precedente.
·
In
caso di ulteriore parità si procede con un sorteggio
·
Nuova
competizione TROFEO BERLUSCONI
Il nuovo torneo si svolgerà nelle ultime 3 giornate di campionato di Serie A, esso sarà così articolato:
·
scontri
diretti in singolo match tra le prime 8 squadre classificate con sistema di
accoppiamento tipo play off (con classifica di campionato alla giornata 34)
o
35°
giornata: spareggio 10° vs 7°; 9° vs 8°, i vincitori avanzano alla fase finale.
o
36°
giornata: quarti 1° vs 8°/9°; 2° vs 7°/10°; 3° vs 6°; 4° vs 5°; i vincitori
degli scontri diretti avanzano alla fase successiva
o
37°
giornata:
-
semifinale
Vincente 1-8 contro vincente 4-5
-
Vincente
2-7 contro vincente 3-6
o
38°
giornata Finale
N.B. vince o passa il turno la squadra con il miglior
punteggio, in caso di parità (es 70-70) vince la squadra con la migliore
classifica a punti generale.
Articolo
V. Rosa e Formazioni
- Le formazioni e i cambi devono
essere inviate tassativamente entro l'orario comunicato di volta in volta
dalla Presidenza. Formazioni inviate oltre il tempo stabilito non saranno
accettate.
- Ai team che non schiereranno le formazioni di giornata
entro il termine stabilito verrà schierata d'ufficio la formazione della giornata
precedente.
- Nel caso in cui alla prima
giornata di campionato una società non comunichi la formazione entro la
scadenza stabilita, la presidenza assegnerà alla squadra inadempiente la
sconfitta a tavolino (0-3), lo stesso provvedimento d’ufficio può essere
esteso alle giornate successive alla prima, ovvero fino a quando la stessa
non comunichi la formazione per la prima volta.
- Nelle ultime 5
giornate di campionato ci sarà la supervisione degli amministratori che
prevederà, in caso di mancato invio di formazione oltre il tempo stabilito
di uno o più partecipanti, la realizzazione della formazione, onde evitare
di falsare la fine del campionato fantacalcistico.
- In caso di partita rinviata per
un periodo superiore alle 48 ore tutti i giocatori delle squadre, anche
quelli infortunati, prenderanno 6 d’ufficio senza bonus né malus portieri inclusi.
Articolo
VI. ASTA E MERCATO MASTERLEAGUE FANTATEAM
- L'asta verrà fissata nei giorni
precedenti all’inizio del campionato, in modo tale da evitare di saltare
l'inizio dello stesso. In visione del fatto che l'asta viene tenuta prima
della chiusura del calcio mercato, si prevede una seconda asta, da fissare
nella prima settimana del mese di settembre. Cambiamenti di tale regola
saranno comunicati ad ogni singolo fantamanager,
mediante ogni tipo di strumento a disposizione della lega
- L’asta verrà fatta nella
modalità “giocatore per giocatore”, in ordine alfabetico, partendo dai
portieri e non avrà alcuna durata prestabilita. La lettera iniziale sarà
sorteggiata per ogni ruolo.
- Il budget iniziale a
disposizione di ogni singolo fantamanager per
l’acquisizione dei giocatori sarà di fm 550, eventuali modifiche o
proposte di modifiche verranno valutate.
- Ogni team sarà, e deve necessariamente essere, composto di
25 calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti,
per tutta la durata della competizione.
- È concesso durante l'asta
parlare, dare consigli, sviare, mentire: l'asta è un gioco psicologico e
come tale possono essere utilizzate tutte le tattiche che si conoscono. Si
richiede in ogni caso preparazione, pazienza e soprattutto educazione!
- Al mercato di riparazione di
febbraio, ogni allenatore ha diritto a un bonus in fmln
in base alla sua posizione in classifica generale (in relazione alla
diciannovesima giornata di serie A), così come segue:
- 1° in
classifica 15 fmln
- 2° in
classifica 17 fmln
- 3° in
classifica 19 fmln
- 4° in
classifica 21 fmln
- 5° in
classifica 23 fmln
- 6° in
classifica 25 fmln
- 7° in
classifica 27 fmln
- 8° in
classifica 29 fmln
- 9° in
classifica 31 fmln
- 10° in
classifica 33 fmln
- Prima dell'asta di riparazione
di febbraio, è possibile per ogni partecipante vendere tutti i giocatori
che si vogliano al prezzo di lista, in modo da intascare qualche fantamilione; è importante che ogni partecipante
concluda l'asta con una rosa di 25 giocatori.
- Nel caso in cui durante l’asta
un fantamanager sfori il budget di 550 fmln sarà multato svincolandogli il calciatore con
maggior valore in rosa
- Durante un’
asta non è possibile fare scambi, è concesso però lo scambio nelle
pause tra i vari reparti o alla fine della stessa.
Articolo
VII. ASTA SETTIMANALE CON BUSTE
- Sono previste diverse sessioni
di mercato settimanale, nelle quali sarà possibile richiedere giocatori
dalla lista svincolati, al prezzo minimo che è quello definito dalla
quotazione fantacalcio.it.
- Ogni asta, che si terrà ogni 4 giornate, prevede una scadenza settimanale che varia
in base alle esigenze ed al calendario. Eventuali cambiamenti di tale
scadenza saranno proposti e comunicati a tutti i partecipanti. Il mercato
settimanale viene gestito direttamente sul nostro sito mediante il
meccanismo delle buste chiuse. Ogni fantamanager
potrà andare sul sito, e in una apposita pagina scegliere i calciatori cui
fare un'offerta. L'offerta è in busta chiusa e non potrà essere vista da
nessuno, nemmeno dagli amministratori del sito. Le offerte sono private e
possono essere fatte fino ad un secondo prima della scadenza dell'asta
settimanale.
- L'offerta per un calciatore può
essere annullata senza che nessuno sappia nulla fino ad un secondo prima
del termine ultimo dell'asta settimanale. L'offerta dovrà essere “maggiore
o uguale” al prezzo di lista del calciatore.
- Al termine dell'asta, per ogni
calciatore il sistema valuterà l'offerta più alta.
- Per il calciatore scelto,
nell'offerta in busta chiusa, ogni fantamanager,
oltre all' offerta base, potrà indicare il massimo rilancio che è disposto
ad effettuare. In caso di parità di offerta per un calciatore tra due o
più fantamanager, esso verrà aggiudicato al fantamanager che ha offerto il maggiore rilancio. Il
prezzo di tale aggiudicazione sarà pari al valore dell’offerta base più il
rilancio indicato.
- In caso di parità anche tra due
o più rilanci, l'aggiudicazione avverrà in favore del fantamanager
che ha presentato l'offerta prima nel tempo. Tale regola vale anche nel
caso di offerte base pari al prezzo di lista. Il massimo rilancio è
facoltativo, ed in caso di sua mancata formulazione sarà considerato pari
a zero.
- Ogni fantamanager
potrà presentare ogni settimana un'offerta per massimo 2 portieri, 4
difensori, 4 centrocampisti e 3 attaccanti.
- Ogni calciatore aggiudicato ad un
prezzo maggiore di quello di lista deve essere ufficializzato
obbligatoriamente.
- Ogni calciatore aggiudicato ad
un prezzo pari a quello di lista potrà essere lasciato sulla lista.
- Se due o più persone offrono,
per un giocatore, il prezzo di lista, chi se lo aggiudica può rifiutarlo
(perché a prezzo di lista) ma se lo rifiuta il secondo miglior offerente
NON può prenderlo.
- Dopo l’asta infrasettimanale, i
giocatori dovranno essere ufficializzati non oltre l’orario stabilito
dalla presidenza per permettere il corretto aggiornamento delle liste. I
giocatori non ufficializzati entro tale ora non saranno presi in
considerazione. Nel caso in cui un giocatore deve essere obbligatoriamente
acquistato perché rilanciato all’asta e non vi è stata nessuna ufficializzazione
entro il tempo stabilito, la società sarà penalizzata in classifica
generale di campionato di 1 punto e sarà chiesto al fantamanger
di ufficializzare l’acquisto obbligatorio.
- Il mercato tra i diversi fantateam è sempre aperto. È sempre possibile richiedere
calciatori agli altri fantamanager attraverso
scambi e prestiti, per tutta la durata della competizione, ma le
ufficializzazioni sono possibili fino alla mezzanotte della sera prima
della consegna delle formazioni.
- Gli scambi tra i fantateam soggiacciono alla presente unica regola: il
numero di calciatori scambiati tra i due fantamanager
dovrà essere uguale, in modo tale che ogni fantateam
abbia regolarmente una rosa di 25 calciatori in ogni momento della
stagione. È possibile scambiare anche fantamilioni
tra fantateam, nell'ambito di scambi tra
calciatori
- È possibile anche scambiare
calciatori a titolo temporaneo. Il prestito dei calciatori ha una durata
minima di 4 giornate e può prevedere lo scambio
di fantamilioni. Non è possibile rifare uno stesso
scambio di calciatori prima delle 4 giornate
minime richieste da un semplice prestito
- Nelle ultime 5
giornate di campionato “è vietato” fare scambi e prestiti di giocatori tra
i partecipanti e non ci saranno sessioni di mercato.
Articolo VIII. REGOLE PARTITE
RISULTATI E CALENDARIO
- Il calendario delle
competizioni sarà sorteggiato dagli organizzatori della lega, con
opportuni strumenti di realizzazione automatica.
- La lega MasterLeague
FantaTeam calcola i risultati delle partite con
il seguente metodo:
- se il
punteggio di una squadra A supera di 5 punti (5 compreso) quello
dell'avversaria B, la squadra A guadagna 3 punti in classifica, la
squadra B 0 punti;
- se il
punteggio della squadra A e quello della squadra B sono compresi tra 0 e
2,5 punti (con 2,5 compreso), entrambe le squadre guadagnano un punto in
classifica;
- se il
punteggio della squadra A e quello della squadra B sono compresi tra 3 e
4,5 (entrambi compresi), la squadra che avrà avuto il punteggio più alto
tra le due guadagnerà 2 punti in classifica, l'altra squadra 1 punto.
- Bonus e malus
per i calciatori saranno quelli tipici, previsti da fantacalcio.it:
- Ammonizioni:
-0.5
- Espulsione:
-1
- Gol: +3
- Assist:
+1
- Autogol:
-2
- Bonus portiere imbattuto: il
portiere imbattuto, nell'arco dei novanta minuti regolamentari della
partita, più' eventuale recupero di gioco, avrà diritto ad un punto bonus
- Bonus difesa: Il fantamanager che sceglie di giocare con un modulo
tattico di 4 o 5 difensori, usufruirà del bonus se la media fantavoto dei difensori sarà almeno di 6. Una fanta media di 6 darà 1 punti bonus al
team, una fanta media di 6,5 darà 1,5
punti bonus, una fanta media di 7 darà 2 punti
bonus e così via....
- Bonus centrocampo: Il fantamanager che sceglie di giocare con un modulo
tattico di 5 centrocampisti, usufruirà del bonus
esattamente come per il bonus difesa. Le soglie per usufruire dei bonus
sono le stesse.
- Modificatore di
rendimento Scopo
del modificatore è quello di premiare, il rendimento della squadra nel suo
complesso, valorizzando i calciatori in grado di performare con costanza
anche quando non portano bonus. Metro di valutazione il numero di
calciatori che, a processo di sostituzioni concluso, sono sopra o sotto la
sufficienza (voto puro, senza bonus/malus):
o 9 sufficienze - 1 punto bonus
o 10 sufficienze - 2 punti bonus
o 11 sufficienze - 3 punti bonus
Il modificatore
funziona ugualmente anche in caso si giochi in inferiorità numerica (ovviamente
non si arriverà mai a 11 sufficienze). Non saranno
considerati i 6 politici dovuti a partite rinviate. I senza voto non vengono
considerati. Fa eccezione l'eventuale senza voto del portiere che ha giocato,
che già adesso corrisponde a un 6.
- Bonus 78 punti: la squadra che perde 3-0, pareggia 1-1, perde o vince 2-1, realizzando
un punteggio pari o superiore a 78 punti, riceve un bonus di 1 punto, a
prescindere dal punteggio realizzato dall'altra squadra.
- Se, ad esempio, tra la
squadra A e la squadra B la partita finisce 83-78, quindi risultato 3-0,
col punto assegnato alla squadra B il risultato finale sarà 3-1;
- se, ad esempio, tra la
squadra A e la squadra B la partita finisce 78-75, quindi risultato 2-1,
col punto assegnato alla squadra A il risultato finale sarà 3-1;
- se, ad esempio, tra la
squadra A e la squadra B la partita finisce 81-78, quindi risultato 2-1,
avendo entrambe le squadre diritto al bonus il risultato finale sarà 3-2;
- se, ad esempio, tra la
squadra A e la squadra B la partita finisce 79-78, quindi risultato 1-1,
avendo entrambe le squadre diritto al bonus il risultato finale sarà 2-2.
- Vittoria con
sufficienza media. Per ottenere la vittoria da 3 punti il limite di punteggio da ottenere
é 66, ovvero sufficienza media della squadra.
- nel caso in cui si presenti un risultato
di 65.5 a 60, (che consentirebbe la vittoria a termini di regolamento per
differenza di 5 o più punti) verrà attribuito il punteggio 2-0
- nel caso in cui la differenza punti tra
le due squadre sia compresa tra 2,5 e 5 estremi esclusi (65.5 a 62.5 per
intenderci) il punteggio resta invariato.
- Resta sempre valida la regola
che al di sotto dei 60 punti non si ottengono punti per la classifica;
Esempio per
la combinazione delle due regole:
- 64 a 59 genera un punteggio di 2-0 e non
di 3-0.
- 63 a 59 genera un punteggio di 2-0 E non
2-1
- 61 a 59 genera un punteggio di 1-0 e non
1-1
• REGOLA
- Mancata consegna formazione.
Si assegna
una penalità di 1 punto in classifica generale in caso di mancata consegna
della formazione, entro la data di scadenza indicata. La penalità è applicata a
partire dalla seconda mancata consegna della formazione nel corso dell'anno e
continuerà a valere per le successive mancate consegne. Oltre alla
penalizzazione di 1 punto, la squadra subirà anche una ammenda di euro 3 ad
ogni mancata consegna della formazione. Tale ammenda andrà a cumularsi al
premio trofei (montepremi coppe). La formazione è valida solo se consegnata
sul sito masterleagefantateam.it
Altro:
- Qualora un giocatore messo titolare non giochi o
prenda s.v. vi subentra il giocatore in panchina; se anche quest’ultimo
non dovesse giocare o prendesse s.v., vi subentrerebbe il secondo
giocatore in panchina. In questo caso sarà considerata una doppia
sostituzione.
- In caso un giocatore prenda
s.v. ma con l’aggiunta di un bonus/malus, i voti
saranno:
o
s.v.
+ ammonizione = 5.5
o
s.v.
+ espulsione = 5
o
s.v.
+ assist = 7
o
s.v.
+ gol = 9
o
s.v.
+ autogol = 4
Gli
amministratori, in qualità di giudici, avranno il compito di controllare gli
eventuali errori di valutazione e di calcolo dei voti delle giornate fantacalcistiche.
Articolo
IX. QUOTE DI PARTECIPAZIONE E PREMI
- La quota di iscrizione alla
lega fantacalcio è pari a 80 euro. Il team sarà
in questo modo ammesso a tutte le competizioni.
- All'atto dell'asta del
fantacalcio, coincidente con l'iscrizione alla lega, ogni fantamanager dovrà consegnare agli organizzatori la
somma di 40 euro relativa alla metà dell'intera iscrizione, ovviamente non
è esclusa la possibilità di consegnare la quota totale subito.
- La restante metà sarà
consegnata agli organizzatori, all'atto dell'asta di riparazione
invernale, che si terrà a febbraio.
- I premi vittoria saranno
annunciati pubblicamente. Ovviamente ogni partecipante potrà dire la sua
per cambiare parzialmente o integralmente i premi vittoria, tramite scelta
democratica.
- Parte del montepremi sarà
girato per l'acquisto di coppe.
Articolo
X. MODULI TATTICI E FORMAZIONI
o
I
moduli tattici che si possono utilizzare sono solo ed esclusivamente i
seguenti:
o
3-4-3
o
3-5-2
o
4-4-2
o
4-5-1
o
4-3-3
o
5-4-1
o
5-3-2
• REGOLA
- Conferma giocatore a 25 in sede di asta
Possibilità di riconfermare un calciatore pagato meno di 26, in pratica max
25. Sono esclusi i portieri. La scelta è limitata ai giocatori in possesso alla
fine dell’asta di riparazione che si tiene nel mese di Febbraio
e che siano ancora presenti in rosa alla fine della stagione.
Il prezzo con il quale si può attivare la riconferma è quello pagato per il
calciatore in fase di acquisto (aste face to face o aste online con
ufficializzazione presente su whatsapp) o il valore del giocatore scambiato (il
valore pagato da un altro fantamanager). La
riconferma può essere fatta se il valore della quotazione di fanatacalcio.it
non superi comunque la quota di 25 (a campionato dell’anno successivo non
ancora iniziato).
Uno stesso calciatore non può essere riconfermato per due anni consecutivi
da dallo stesso fantamanager o da due fantamanager diversi. Si intende riconfermato un calciatore
escluso dall’asta degli altri fantamanager, quindi
inserito nella lista delle riconferme.
In base alle date di inizio campionato la riconferma verrà scaglionata in 3
date entro le quali si dovranno dare (se presenti 3):
1° data 3 nomi.
2° data 2 nomi.
3° data 1 nome.
Dai 3 nomi alla prima data deve uscire quello che sarà eventualmente
riconfermato.
Esempio:
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il calciatore Mario Rossi
acquistato in una delle aste fino a febbraio pagato 17, che presenta una
quotazione nella stagione successiva di 14 viene riconfermato a 17 fm.
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il calciatore Mario Rossi
acquistato in una delle aste fino a febbraio pagato 17, che presenta una
quotazione nella stagione successiva di 19 viene riconfermato a 19 fm.
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il calciatore Mario Rossi
acquistato in una delle aste fino a febbraio pagato 17, che presenta una
quotazione nella stagione successiva di 27 non può essere riconfermato.
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Regola tetto rientri per reparto.
Durante l'asta di settembre, per evitare confusione e
perdite di tempo superflue, la presidenza propone di inserire un tetto di
rientri per ogni reparto (portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti).
I rientri verranno così gestiti: a completamento di
ogni reparto, qualora durante l'asta venga acquistato un nuovo giocatore dalla
squadra X essa avrà la possibilità di sostituire uno di quelli già in rosa con
quello appena acquistato per un numero massimo di 3 volte, valido sempre per
tutti e 4 i reparti. Eventuali altre sostituzioni potranno essere effettuate
alla fine di tutta la sessione di asta.
·
Regola recupero quotazione di
acquisto.
Dato il particolare momento in cui si svolgerà l'asta,
con mercato pienamente aperto e nel vivo delle trattative, la presidenza
propone di recuperare PER INTERO il valore del prezzo di acquisto di un
calciatore in fase d'asta qualora esso venga ceduto all'estero o in serie B.